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[其他] 【文化内容】世界人一起打造、享受的K-内容的未来
创建日期
2022.12.05
K-콘텐츠의 매력에 빠진 세계인

被K-内容的魅力深深吸引的世界人

      二十世纪末在东亚地区开始萌芽的“韩流”种子经过2012年《江南Stly》,近期的《鱿鱼游戏》、BTS等,如今正在结成华丽的果实。2021年9月公开的《鱿鱼游戏》创下奈飞历史上维持第一位的最长记录,出演《鱿鱼游戏》的服装和“焦糖饼”已经超越韩国,城市世界人喜爱的游戏。接着,2022年9月《鱿鱼游戏》在74届黄金时段艾美奖上获得导演奖、男主角奖等6个领域的奖项。

      2022年4月美国拉斯维加斯到处都染成紫色。这是继洛杉矶和首尔之后,第三次举行的《BTS Permission to Dance on Stage》的纪念活动。全世界BTS的粉丝来到拉斯维加斯,活动当天拉斯维加斯的媒体账号也改成意味着“爱你,BTX(紫色)”的韩语“Borahae”和拉斯维加斯的合成词“Borahaegas”。2021年BTS在全美音乐节上再次被评为年度最佳艺人奖等,据此连续五年荣膺此项殊荣。2022年5月他们还在白宫与拜登总统一起呼吁消除亚洲仇恨犯罪。

      不仅《鱿鱼游戏》和BTS,而且在我国打造的众多电影、电视剧、音乐也在世界市场上不断引起关注。意味着在韩国企划或制作的文化资讯的“K-内容”成为世界文化市场的主流。韩流如今已经超越韩国,正在成长为与世界人一起打造、享用的全球文化。另外,《奇怪的律师禹英雨》、《海岸村恰恰恰》等纯粹在国内制作的电视剧也通过全球平台,在海外市场上进行介绍,并获得很高的人气,再次体现了K-内容的底气。
<图 1> 世界市场上获得肯定的K-内容
K-콘텐츠의 매력에 빠진 세계인
※ 来源:奈飞提供

积极应用线上全球平台

      虽然存在围绕韩流成功要因的各种分析,但韩国最快最佳适应线上全球平台环境的变化及积极应用的评价,可以说是最有说服力的。在我国经济中,凭借出口实现成长的K-内容,通过优兔和奈飞等全球平台,打破狭窄的国内市场的局限。有人认为,进入全球平台,需要莫大资本和影响力,但从另外一个角度看,可以把他视为我国累积的优秀内容走向世界市场的机会。成为主流的K-内容,通过可与世界人一起欢笑、享受的韩流内容,今早实现金九先生曾追求的“文化强国”的梦想。我国内容市场规模2022年有望达到679亿韩元(预测值),位居世界第七。与韩流的名胜一起,在过去20年期间不断实现全球性成就。
<表> 各国内容市场规模及前景(单位:亿美元,%)
국가별 콘텐츠 시장 규모 및 전망
排名 国家 2020p 2021 2022 2023 2024 2025 年均
增减率
1 美国 8,446 8,925 9,519 9,885 10,230 10,543 4.54
2 中国 3,449 3,699 3,939 4,153 4,339 4,505 5.49
3 日本 1,943 2,034 2,109 2,156 2,201 2,243 2.91
4 德国 999 1,058 1,128 1,169 1,206 1,237 4.36
5 英国 971 1,058 1,136 1,194 1,250 1,305 6.1
6 法国 680 728 782 816 849 878 5.25
7 韩国 598 641 679 709 735 759 4.87
8 加拿大 544 574 610 636 660 681 4.62
9 意大利 382 417 454 472 488 500 5.54
10 印度 352 401 448 494 540 586 10.75
* 来源:KOCCA(2021.12)《海外内容市场分析》

旨在振兴K-内容的民间和政府的努力

      全球平台认为,韩国是制作高质量内容的核心基地。据悉,2016年之后奈飞在韩国投资的金额超过1万亿韩元。实际上,奈飞通过对韩国市场的投资,在各产业中实现5.6万亿韩元的波及效果和创岗位16,000个。据悉,在时装、食品等其它产业中,约创出2.7万亿韩元的经济效果。迪斯尼PLUS等海外平台,和TVING、WAVE等国内线上视频服务,他们的项目负责人的战略没有太大的不同。通过线上视频服务,任何时间、任何地方都可以使用内容,平台企业成为电影、视频制作的投资大户,同时在韩国内容产业生态系中还发生了相当大的变化。

      2022年5月新政府出台后,发表了120大国政课题。其中,“K-内容的魅力在全世界上扩散”作为过程课题之一,被提出。为奠定K-内容的基础,文化体育旅游部、广播通信委员会、科学技术信息通信部等一起决定推进成立媒体、内容产业的指挥中心。同各国扶持政策资金,发展具备世界内容IP的企业,组建以创作者为中心的公正环境。同时。还提出凭借知识产权保护,加强文化主权的课题。尤其是,集中发展K-pop(流行音乐)、游戏、电视剧、电影、网漫等代表性类型,约定把韩国发展成名副其实的内容强国。K-内容以世界人气和制作能力为基础,凭借民间和政府的坚持不懈地努力,韩国文化内容产业的未来在不久将来会更加明朗。

金圭璨( (qchan@kcti.re.kr))
韩国文化旅游研究院 研究委员

<本文内容可能与KOTRA的观点和立场不一致。>

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