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2020年、史上最高の外国人投資を誘致 世界経済の不確実性の中で健全な製造業基盤、制度の改善、投資誘致努力などに後押しされ、昨年の韓国のFDI金額申告基準は前年比3.2%増加した304億5千万ドルとな...
安全な大韓民国 韓国は世界的にも治安が良い国である。国別の安全指数も上位レベルであり、国別の犯罪指数も低い方である。また、韓国の医療水準は非常に高く、韓国では良質の医療サービスを利用することができる。...
Invest KOREA代表のキム・テヒョンです。 Invest KOREAインベスト・コリアは外国人投資促進法に基づいて大韓貿易投資振興公社KOTRAに設立された国の投資誘致機関です。大韓民国政府を...
産業団地の現況2023年第4四半期時点 全国:1,306ヵ所 国家50ヵ所、一般731ヵ所、都市先端44ヵ所、農工481ヵ所 出所:韓国産業団地公団「産業団地統計」 全国産業団地の地図 拡大画像はこち...
対韓投資広報大使 韓国の産業通商資源部は、世界中の政財界の専門家を対韓投資広報大使に委嘱して対韓投資の魅力を広報している。対韓投資広報大使は投資誘致イベントやメディアとのインタビューで韓国のビジネス環...
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【ソウル聯合ニュース】米動画配信大手ネットフリックスのオリジナル韓国ドラマ「イカゲーム」の完結編となるシーズン3が、公開2週目もネットフリックス全コンテンツの中で最も視聴された作品となった。 「イカゲーム」シーズン3は先週に続きネットフリックス「TOP10」のテレビ非英語部門で集計対象の93カ国・地域すべてで1位になった。 2週連続で93カ国・地域すべてで1位になったのはシーズン3が初めてという。 シーズン3の7月第1週(6月30~7月6日)の視聴時間は2億8380万時間で、視聴時間を作品の総時間で割った「視聴数」は4630万ビューだった。 これはテレビ非英語部門だけでなく、テレビ英語部門、映画非英語部門、映画英語部門の全部門の中で最多だ。 また、シーズン3の公開で過去のシリーズも再びTOP10入りした。昨年12月公開のシーズン2はテレビ非英語部門で2位、2021年公開のシーズン1は3位に入った。 同部門の1~3位を「イカゲーム」が独占した。 ただ、シーズン3の視聴数は前週(6月27~30日、6010万ビュー)より減った。 ネットフリックス史上最多を記録した「イカゲーム」シーズン2(6800万ビュー)にも及ばなかった。 yugiri@yna.co.kr 原文記事 出所:聯合ニュース2025.7.9

(ソウル=聯合ニュース)アン・ヨンス記者=中小ベンチャー企業部(中企部)によると、人工知能(AI)分野の有望ベンチャー・スタートアップ企業を後押しするため、3100億ウォンを投入することを10日に明らかにした。 資金投入は、マザーファンド2次定時出資公告を通じて行われ、これに民間資金まで含めて約5700億ウォン規模のベンチャーファンドが組成されると中企部は見通した。 分野別に「スタートアップ」と「スケールアップ」(成長)に1500億ウォンずつ3千億ウォンを出資し、「創業初期小型」部分にも100億ウォンを割り当てる。 スタートアップファンドとは、AI・ディープテック分野の専門技術人材の創業企業を対象に初期投資を支援する。 また、スケールアップファンドはAI・ビッグテック分野の中小企業に1社当たり平均100億ウォン以上を投入する。 予算は今年第2次追加補正予算に反映された「ネクストユニコーンプロジェクト」(NEXT UNICORN Project)を通じて用意された。 中企部は8月1日までマザーファンド第2次出資事業を受け付けた後、9月中に運用会社を選定する予定だ。 特に、ファンドを早期に組成する運用会社を優遇し、年内にファンド組成と投資に取り組む方針だ。 これに先立ち、中企部は今年第1次定時マザーファンド出資事業で創業初期分野に計995億ウォンを出資し、1699億ウォン規模のベンチャーファンドを組成している。 中企部の関係者は、「韓国のベンチャー・スタートアップがユニコーン企業に成長するためには、投資が大幅に拡大されなければならない」とし、「最初の一歩を踏み出したネクストユニコーンプロジェクトが迅速に投資につながるように本格的に取り組んでいきたい」と述べた。 aayyss@yna.co.kr 原文記事 出所:聯合ニュース2025.7.10 本内容は上記のウェブ版に掲載されている記事を訳したものです。

【ソウル聯合ニュース】韓国の李在明(イ・ジェミョン)大統領は8日、ソウル市内のホテルで開かれた第1回「防衛産業の日」記念式典で韓国が防衛産業の分野で大国になるよう、これまでと同様に投資や支援を行っていくとし、韓国の防衛産業が安全保障を強固にするのにとどまらず、稼ぎ頭の一つになることを願うと述べた。 李大統領は「韓国は分断国家で依然として戦争が進行中であり、世界で最も軍事的な密度が高い危険な国でもある」としたうえで、防衛産業は韓国の安保を守るための産業として内需中心に成長してきたが今では技術力が認められ、世界に武器を輸出する国になったと強調した。 李大統領は「大統領の職責を遂行しながら常に考えることは国民の安全と平和、国民の生活、暮らしの心配がない世の中を作ること」とし「防衛産業は韓国の安保を守るという側面、雇用を作る側面、また韓国を世界に知らせる側面で重要な役割を担う」と強調した。 李大統領は、防衛産業の発展方向に対する提案もした。 李大統領は「まず、安保環境の変化に合わせて韓国防衛産業製品の競争力を強化しなければならない」とし「光の速度で変わる現場で人工知能(AI)や無人ロボットのような競争力のある兵器システムを開発し発展させなければならない」と指摘した。 また「防衛産業は少数の大企業中心という指摘があるが、多くの人や企業が規模と関係なく参加できるようエコシステムを構築する必要がある」とも指摘した。 そのうえで、「防衛産業の特色として、政府間協力が非常に重要な割合を占める」として「政府レベルで(他国と)安保協力を進め、企業がより多くの機会を持つよう努力する」と約束した。 yugiri@yna.co.kr 原文記事 出所:聯合ニュース2025.7.8


【ソウル聯合ニュース】韓国インターネットサービス大手NAVER(ネイバー)の子会社、ネイバーウェブトゥーンが日本で展開する電子コミック配信サービス「LINEマンガ」が今年上半期のアプリ売上高トップを記録したことが、8日分かった。 米モバイルデータ分析企業のdata.aiによると、LINEマンガは今年上半期に日本のアプリマーケット(アンドロイドとiOS、ゲームを含む)で消費者支出額が最も多かった。 2位は韓国ネットサービス大手、カカオ傘下のカカオピッコマが運営する電子書籍配信サービス「ピッコマ」、3位はゲーム「ポケモントレーディングカードゲームポケット」だった。 LINEマンガはこれまでピッコマが1位の座を守ってきたアプリ市場で頭角を現している。漫画・小説分野のアプリに絞ると、LINEマンガは昨年下半期に続き2期連続で1位を記録した。 ネイバーウェブトゥーンは日本市場で急速に存在感を増しており、今年初めには日本の漫画IPパブリッシャー、ナンバーナインの株式を取得。人気ウェブトゥーン(縦スクロール漫画)のアニメ化プロジェクトを推進している。 今後は「入学傭兵」「全知的な読者の視点から」「エレキシード」「DARK MOON 黒の月:月の祭壇」などの作品がアニメ化される予定だ。 ynhrm@yna.co.kr 原文記事 出所:聯合ニュース2025.7.8

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..PAGE:1 産業通商資源部 世宗特別自治市ハンヌリ大路402 12棟、13棟 産業通商資源部 TEL 1577-0900 大韓貿易投資振興公社(KOTRA) ソウル特別市瑞草区獻陵路13 TEL...


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